平均MYは約4,150枚! バトル勝利で報酬をつかみ取れ!! パチスロ新台「スマスロ シャーマンキング」が登場/エレコ

ユニバーサルエンターテインメントは12月2日、パチスロ新台「スマスロ シャーマンキング」(製造元:エレコ、型式名:L/SHAMANKING/SS)の販売を発表した。原作の『SHAMAN KING』は、シリーズ累計発行部数3,800万部以上を誇る漫画作品。シャーマン(霊能力者)の頂点を決める戦い「シャーマンファイト」を中心に描かれており、これは本機でもキーワードとなっている。

スマスロ シャーマンキング_筐体

©武井宏之/講談社 ©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
℗KING RECORD CO.,LTD. ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

初当たりは主に、チャンスゾーン(CZ)から。2種類あり、「憑依合体バトル」はSTタイプで期待度約40%、「たまおのこっくりさん占い」は報酬アップタイプで期待度約60%となっている。CZで失敗しても、引き戻しゾーン「ヨミの穴」から再突入する可能性があることも特徴。

CZを突破すると出てくるのが疑似ボーナスだ。30G継続の「シャーマンボーナス」と40G継続のエピソードボーナスがあり、純増はいずれも約2.5枚/G。前者は消化後にAT突入をかけた「シャーマンファイト予選」に移行し、ライバルに勝利すればAT確定、後者は発生した時点でAT濃厚となっている。

ATは「シャーマンファイト」といい、純増は基本的に疑似ボーナスと同じ約2.5枚/G。初期ゲーム数40Gの上乗せ型で、液晶ではバトルが展開される。その組み合わせは50通り以上あり、原作でも描かれていない対戦も発生するなど演出ボリュームは圧倒的だ。相手のHPを0にすれば勝利となり、様々な報酬がもらえる。ゲーム数上乗せは当然として、次セットから純増が約5.4枚/Gにアップするという強烈なものもある。

残りゲーム数が0になるとAT終了……ではなく、「ファイナルアタック」が発生し、成功時はゲーム数を上乗せしてATに復帰。引き戻し期待度は約50%だ。ループ率約94%の上乗せ特化ゾーンやエピソードボーナスも発生し、高純増に変化することもあって、平均MY(1日の最大持ちメダル)は約4,150枚と現行機トップレベルとなっている。

導入開始は2025年2月を予定。

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